Items where Division is "Faculty > Fine Arts and Design Faculty > Design and Visual Communications Department" and Year is 2026
Number of items: 14. Asra Tota LTH, Simamora and I Wayan Agus, Eka Cahyadi and Putu Gde Satria, Kharismawan (2026) PERANCANGAN FILM ANIMASI 2D "B OLD MAN" DENGAN PENDEKATAN KOMEDI SATIR SEBAGAI MEDIA KRITIK SOSIAL. ISI Denpasar. Christian Yoga, Aji Purnomo and I Wayan, Nuriarta and I Gusti Ngurah, Wirawan (2026) ERANCANGAN ASET VISUAL SEBAGAI PENGEMBANGAN IDENTITAS BUDAYA BALI PADA MEDIA PROMOSI PIA RINDU. ISI Denpasar. Gede, Sandinata and I Wayan, Swandi and I Gusti Ngurah, Wirawan (2026) PERANCANGAN PRODUK KREATIF TIGA DIMENSI DENGAN NUANSA BALI UNTUK ZALOUKH APPAREL DI ENYO STUDIO. ISI Denpasar. Gusti Ngurah, Ary Rahindra and Alit Kumala, Dewi and Ida Ayu, Dwita Krisna Ari (2026) Promosi Digital Melalui Desain Komunikasi Visual Produk Bokashi Terapi Naturopati di Denpasar Timur. ISI Denpasar. I Gusti Ayu, Ika Prasetya Dewi and Anak Agung Gde Bagus, Udayana and Ni Ketut, Rini Astuti (2026) PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANTARMUKA APLIKASI MOBILE E-COMMERCE SOFTWARE AS A SERVICE DI PT TIMEDOOR INDONESIA, DENPASAR. ISI Denpasar. I Gusti Ayu Agung, Diah Mahayuni and Arya Pageh, Wibawa and Putu Wahyuning, Sri Purnami (2026) PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL UNTUK SOSIALISASI PERUSAHAAN PT CITRA GEMA INDONESIA DENPASAR BARAT. ISI Denpasar. I Komang Cika, Wahyu Bali, and I Gede Agus, Indram Bayu Artha and Gede Bayu, Segara Putra (2026) PERANCANGAN MERCHENDISE BERKONSEP FLASH DESIGN UNTUK HUNTINGNUE TATTOO STUDIO. ISI Denpasar. I Wayan Wikan, Sastra Diputra and I Nyoman, Larry Julianto and Rizkita Ayu, Mutiarani (2026) PERANCANGAN BRAND RECRAVERY SEBAGAI WADAH INOVASI PRODUK DAUR ULANG BERBASIS LIMBAH PLASTIK DENGAN BIMBINGAN PT MULIA KARFA INDONESIA. ISI Denpasar. Jessica Dorine, Aldora, and Cokorda Alit, Artawan and I Kadek Jayedra, Dwi Putra (2026) Perancangan Desain Website sebagai Media Promosi Yemi Studio. ISI Denpasar. Muhammad Farras, Dhifan Azaria and Ida Ayu Dwita, Krisna Ari and Putu Wahyuning, Sri Purnami (2026) PERANCANGAN ARTBOOK “RAJAWALI THE CONQUERER SINS” SEBAGAI MEDIA VISUALISASI CERITA RAKYAT SULAWESI. ISI Denpasar. Ni Luh Winda, Putri Wijayanti and I Nengah, Sudika Negara and Ida Bagus Ketut, Trinawindu (2026) PERANCANGAN KARAKTER WEYO SEBAGAI INTELLECTUAL PROPERTY (IP) DALAM BUKU CERITA BERGAMBAR WEYO DAN TAS AJAIB BERKOLABORASI DENGAN BLELOZZ DI MADEBLEZ STUDIO, DENPASAR. ISI Denpasar. Ni Putu, Esa Narastiti1 and Ni Ketut, Pande Sarjani and Eldiana Tri, Narulita (2026) REDESAIN BUKU PANDUAN SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN EDUKASI PENGUNJUNG DI UPTD MUSEUM BALI. ISI Denpasar. Ni Putu Cahaya, Rossana Yuda and Ni Luh Desi In, Diana Sari and Agus Ngurah, Arya Putraka (2026) PERANCANGAN ASSET VISUAL 2D PADA GAME “JEJAK LELUHUR: SINGKAWANG” DI SLAB. ISI Denpasar. Wenia Werinussa, Isella and Gede Bayu, Segara Putra and I Kadek Jayendra, Dwi Putra (2026) Perancangan Maskot Sebagai Identitas Visual Untuk Mariand Pictures. |